方程:10月30日

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你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

史前动作游戏 Stone Rage 登陆 Indiegogo 筹款

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史前动作游戏 Stone Rage 近期登陆 Indiegogo,开始筹集资金,目标额度为 €60,000……Games 的最新史前动作游戏 Stone Rage 近期登陆 Indiegogo,开始筹集资金,目标额度

山海经之仙剑传奇-4000仙玉组合包

indienova.com/steam/game/2817310

购买后可获得以下道具: 仙玉*4000:充值获取的珍贵货币 1元充值卡*80:使用后总共可获得80元的充值额度与……购买后可获得以下道具:仙玉*4000:充值获取的珍贵货币1元充值卡*80:使用后总共可获得80元的充值额度

山海经之仙剑传奇-6500仙玉组合包

indienova.com/steam/game/2817320

购买后可获得以下道具: 仙玉*6500:充值获取的珍贵货币 1元充值卡*128:使用后总共可获得128元的充值额度与……购买后可获得以下道具:仙玉*6500:充值获取的珍贵货币1元充值卡*128:使用后总共可获得128元的充值额度

山海经之仙剑传奇-2750仙玉组合包

indienova.com/steam/game/2817300

购买后可获得以下道具: 仙玉*2750:充值获取的珍贵货币 1元充值卡*56:使用后总共可获得56元的充值额度与……购买后可获得以下道具:仙玉*2750:充值获取的珍贵货币1元充值卡*56:使用后总共可获得56元的充值额度

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

版本:Early Access


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